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NVIDIA 揭晓 NVIDIA Oniverse Enterprise ,提供高度整合的跨 3D 软体协作性能建构数位孪生虚拟天下
NVIDIA 揭晓 NVIDIA Oniverse Enterprise ,提供高度整合的跨 3D 软体协作性能建构数位孪生虚拟天下

NVIDIA 在去年宣布能建构数位孪生天下的 NVIDA Oniverse 手艺, Oniverse 能将 3D 材质、 3D 场景与游戏引擎串接,并透过 NVIDIA 的 RTX 手艺提供具备光线追踪的即时协作功效,并确立以假乱真的虚拟天下环境,同时可提供自设计、 CG 、虚实影片拍摄、 AI 训练等应用,那时所推出的测试版本吸引高达 17,000 位用户导入,而此次 GTC 大会则进一步针对用户影像用户推出 NVIDIA Oniverse Enterprise 服务。 NVIDIA Oniverse Enterprise 将于夏日推出,接纳订阅方式,订阅月户可分外获得 NVIDIA Enterprise 的手艺支援服务。

▲透过皮克斯的 USD 作为中介,将内容以合成、渲染连系动画引擎建构虚拟天下

Oniverse Enterprise 平台包罗用于治理用户端与 Oniverse 毗邻器之间数据共享的 NVIDIA Oniverse Nucleus 伺服器,以应用于业界领先应用程式的 NVIDIA Omniverse Connectors 插件。另外另有两项终端用户的应用程式,包罗加速协作者即时完成内容交互组装、照明、模拟与渲染的 NVIDIA Omniverse Create ,以及举行无缝协作设计与可视化的 NVIDIA Omniverse View 。

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▲ NVIDIA Cloud XR 透过云端串流手艺,除了能远端协作以外也能陶醉在虚拟天下中

NVIDIA RTX vWS 虚拟事情站软体也是作为 Oniverse Enterprise 的主要焦点的一部门,可在 NVIDIA RTX 笔电、桌上型电脑与 NVIDIA EGX 等经由认证的系统,使配合事情者透过网路云端串流方式弹性事情,甚至连系 XR 头戴装置与互动装备,使操作者宛若置身 Oniverse 建构的天下之中,体验种种虚拟现实环境场景与物体。

▲ Bentley 是第一家在 Oniverse 打造数位孪生基础设施软体的先驱

同时,除了原本整合包罗 Adobe 、 Autodesk 、 Epic Game ( Unreal Engine )、 ESRI 、Graphisoft 、 Trimble 、 McNeel&Associates 、 Blender 、 Reallusion and wrnch Inc. 的内容创作软体外,基础设施工程软体公司 Benley System 也宣布在 Onivers 提供数位孪生( Digital Twins )基础设施软体, Benley System 也是第一家在 NVIDIA Oniverse 平台提供第三方整合即时渲染、 AI 与仿真的公司,以基于 Oniverse 建构的虚拟天下环境。

▲多家着名企业借由 Oniverse 打造协作平台、模拟开发环境或是改善事情环境与流程

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